D&D
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Não crie um mundo. Crie uma vila
Não crie um mundo. Crie uma vila Uma das maiores alegrias de ser um mestre de RPG é a parte da criação. Criar seu mundo, povoar as cidades, criar o panteão, as lendas e toda a história do mundo é… Continue reading
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O Guarda-Roupas de Molly
O Guarda-Roupas de Molly Resumo da aventura O Guarda-Roupas de Molly é uma aventura para Dungeons & Dragons 5e, para um grupo composto por 4 personagens entre os níveis 1 e 3. Esta aventura pode ser facilmente adaptada para outros… Continue reading
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D&D em outras épocas – Parte 1
Jogando D&D 5e além da Fantasia Medieval Esses dias estava conversando com alguns amigos no discord, e um deles comentou que não era possível jogar D&D na época atual ou em cenários futuristas. Eu perguntei “por quê?” E recebi como… Continue reading
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O segredo da Economia de Ação para preparar encontros
Levando as habilidades dos personagens em conta ao preparar encontros mais divertidos Economia de ação. Este termo aparece bastante quando se fala sobre tomar as melhores decisões durante o combate e como melhor combar seu personagem. Resumindo bastante, economia de… Continue reading
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Adicionando vida aos seus personagens
Pequenos detalhes que adicionam mais vida aos seus personagens Continue reading
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Mestrando para novatos
5 Dicas para garantir a melhor experiência para um jogador de RPG novato Continue reading
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Mestrando em eventos de RPG
Um dos efeitos da popularização dos RPGs foi a proliferação dos eventos de RPG. Jogadores das antigas devem se lembrar do Encontro Internacional de RPG, mas fora este evento que acontecia em São Paulo, RPG normalmente ganhava uma sala ou… Continue reading
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A importância da sessão zero
Não poderia inaugurar este blog com outro tópico senão com a famigerada sessão zero. Ultimamente muito se fala sobre a sessão zero, e sua importância em uma campanha de RPG bem sucedida. Grupos de novatos tem cada vez mais adotado… Continue reading








