Aventuras

  • Por Que um Blog em 2026?

    Escrever blogs não é uma novidade pra mim. Eu não participei das grandes discussões da Forge, nem era parte dos grupos de discussão do Google+ durante a era de ouro dos blogs de RPG. Mas isso não significa que eu… Continue reading

    Por Que um Blog em 2026?
  • Preparação Rápida e a Regra do Três

    Como eu utilizo a Regra do Três para preparar rapidamente minhas aventuras. Continue reading

    Preparação Rápida e a Regra do Três
  • Antecipação

    Reflexões sobre antecipação e como a falta de antecipação causa quebra de agência na campanha de D&D que estou jogando. Continue reading

    Antecipação
  • Não fuja dos clichês

    Não fuja dos clichês Durante a preparação de uma aventura de RPG, muitos mestres gastam bastante tempo pensando em reviravoltas e maneiras de surpreender os jogadores. Mas nem toda aventura de RPG precisa ser inovadora e surpreendente. As vezes, a… Continue reading

    Não fuja dos clichês
  • Não crie um mundo. Crie uma vila

    Não crie um mundo. Crie uma vila Uma das maiores alegrias de ser um mestre de RPG é a parte da criação. Criar seu mundo, povoar as cidades, criar o panteão, as lendas e toda a história do mundo é… Continue reading

    Não crie um mundo. Crie uma vila
  • Velocista, um kit para 3DeT Victory

    Baseado em uma discussão recente que tivemos no canal de 3DeT no servidor da Jambo no Discord, resolvi criar este kit adaptando o Velocista de Megacity. Continue reading

    Velocista, um kit para 3DeT Victory
  • A Bela e a Fera

    Uma aventura para Candela Obscura, RPG de horror da Darrington Press, publicado no Brasil pela Jambô Editora. Continue reading

    A Bela e a Fera
  • O Guarda-Roupas de Molly

    O Guarda-Roupas de Molly Resumo da aventura O Guarda-Roupas de Molly é uma aventura para Dungeons & Dragons 5e, para um grupo composto por 4 personagens entre os níveis 1 e 3. Esta aventura pode ser facilmente adaptada para outros… Continue reading

    O Guarda-Roupas de Molly