Por Que um Blog em 2026?

Escrever blogs não é uma novidade pra mim. Eu não participei das grandes discussões da Forge, nem era parte dos grupos de discussão do Google+ durante a era de ouro dos blogs de RPG. Mas isso não significa que eu nunca produzi conteúdo escrito. Depois do meu começo no RPG, onde eu escrevia minhas aventuras e o passado dos meus personagens, um cenário de RPG diferente apareceu no meu grupo de jogo. Meu grupo de amigos naquela época, além dos RPGs, tinha mais dois hobbys que compartilham parte do mesmo público: Trading Card Games e Wargames. Entre partidas de Magic, HeroClix e do Jogo de Miniaturas do D&D, um universo compartilhado entre RPG e Wargame era parte frequente das nossas discussões: Iron Kingdoms. A Jambô tinha lançado a premiada Trilogia do Fogo das Bruxas, e estava se preparando para o lançamento em Português do cenário de RPG. E foi graças a esse cenário que eu comecei a escrever para que outros lessem.

O Mergulho No SteamPunk

Após devorar o livro básico e criar uma campanha, mergulhei de cabeça com um amigo nos Reinos de Ferro, como o cenário ficou conhecido no Brasil. A quantidade de material lá fora era absurda. Suplementos e revistas com uma lore incrível sobre os reinos, as tropas e atualizações sobre as tensões que aumentavam entre os reinos. Foi aí que decidimos deixar este material acessível para quem não falava inglês e criamos um blog.
Os primeiros posts foram traduções de artigos de RPG. Havia uma infinidade de Classes de Prestígio, armas e Gigantes de Ferro que não haviam sido publicadas ainda no Brasil. Com meu inglês da época, eu conseguia traduzir este material sem muita dificuldade. Mas com o passar das semanas, nosso foco mudou. O jogo de miniaturas recebia atualizações mais frequentes que o RPG, então foi neste blog que ocorreram minhas primeiras tentativas de gamedesign. Adaptávamos tropas, personagens e regras do jogo de miniaturas para o Sistema D20, utilizado na época. Com a OGL, não precisávamos nos preocupar muito com a questão da licença, e nosso finado blog publicou diversas adaptações de personagens que nunca foram publicadas em outro lugar em português.

O Retorno

Após o abandono do blog, eu não escrevi mais de maneira recorrente. Me afastei do hobby durante alguns anos, e retomei apenas em 2021. Quando retornei, participei da produção de conteúdo dos canais de alguns conhecidos. Como o foco deles era podcast, criação de vídeos e memes de RPG, eu não me sentia bem produzindo este conteúdo.
Com o final dessa parceria, eu montei meu próprio canal, e foquei na produção de vídeos um pouco mais profundos sobre RPG e quadrinhos. Mas aos poucos eu retomei o habito de escrever. Começou com pequenos ganchos e aventuras, mas o Instagram não é um bom local pra conteúdo escrito.
Eu já seguia alguns perfis que discutiam o RPG mais a fundo, e foi no perfil do Oráculo Cinzento que eu conheci seu blog. E lá, li uma frase que mudou a trajetória da minha produção de conteúdo. Sua apresentação tinha a frase a seguir: “Queria ter um espaço de desabafo, desvinculado a qualquer projeto específico, sem pretensões comerciais. Apenas mais um meio para me conectar à comunidade do nicho de modo franco”. Eu li em algum lugar que a melhor maneira de escrever sobre um assunto, era escrever para si mesmo. E é essa filosofia que tenho seguido aqui no blog nos últimos tempos.

Sedentarismo Cognitivo

O surgimento da IA trouxe mais do que eficiência em processos empresariais e imagens genéricas com filtro amarelado. Trouxe impactos para o raciocínio, aprendizado e criatividade das pessoas. Já existem pesquisas sobre o impacto da Inteligência Artificial na cognição humana. E vendo os efeitos disso em pessoas que conheço, acredito que exercitar a criatividade e a escrita é uma maneira de continuar exercitando o cérebro. Então, mesmo que ninguém leia este blog, eu vou continuar escrevendo. Porque mais que discutir sobre RPG e criar polêmicas, este é o espaço onde continuo exercitando minha criatividade e escrita. Mas apesar desta aparente falta de propósito, a consistência traz resultados. O número de leitores cresceu bastante nas últimas semanas, quando passei a publicar de maneira recorrente. O que é um bom incentivo para continuar. Mas o blog não é meu único projeto de escrita.


Meu kit velocista para 3DeT é o mais baixado no Market Place do Worldcraft. Logo eu vou colocar mais alguns cenários lá, no modelo “pague o quanto quiser”. Afinal, a produção escrita não tem como objetivo a monetização. Eu também tive recentemente a oportunidade de revisar livros de RPG, alguns ainda não lançados. E pretendo continuar esta jornada de escrita. Os próximos artigos serão mais profundos, e talvez polêmicos, como vocês gostam. Mas eu queria reafirmar o motivo pelo qual este blog começou. Uma maneira de exercitar o cérebro e a criatividade em um mundo onde cada vez menos as pessoas leem e pouco compreendem do que leem. Um mundo onde se usa IA para geração de imagem, texto e opiniões. Pois assim como eu decidi exercitar o corpo para melhorar a saúde, eu pretendo continuar exercitando a mente para evitar terceirizar meu raciocínio e criatividade para uma máquina probabilística sem alma.

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