Dicas

  • FoundryVTT e PlayStation

    Muita gente considera o FoundryVTT a ferramenta perfeita do mestre que se leva a sério. Com seus módulos, scripts e habilidade de customização, é considerado uma ferramenta de imersão sem igual. E aqui começa o problema. Continue reading

    FoundryVTT e PlayStation
  • O valor de uma Bota

    Um bota rasgada pode ser um desafio tão grande quanto uma horda de criaturas famintas nas mãos do mestre. Continue reading

    O valor de uma Bota
  • O Burnout do Mestre de RPG

    O Burnout do Mestre de RPG Recentemente, tenho tido dificuldade em ser criativo. Começou com um esgotamento nas campanhas regulares que eu mestrava. Sintomas leves que foram se acumulando: falta de vontade de preparar a sessão, desanimo com o ritmo… Continue reading

    O Burnout do Mestre de RPG
  • Utilizando Relógios em Vampiro: a Máscara

    Este post detalha algumas modificações que eu introduzi em minhas crônicas para modificar a dinâmica do jogo, introduzindo um relógio de sessão. Continue reading

    Utilizando Relógios em Vampiro: a Máscara
  • Não fuja dos clichês

    Não fuja dos clichês Durante a preparação de uma aventura de RPG, muitos mestres gastam bastante tempo pensando em reviravoltas e maneiras de surpreender os jogadores. Mas nem toda aventura de RPG precisa ser inovadora e surpreendente. As vezes, a… Continue reading

    Não fuja dos clichês
  • Divisão de tempo de fala no RPG

    Divisão de tempo de fala no RPG Em 2025 eu participei de vários eventos de RPG. E um desses eventos foi o Café e RPG, que acontece em Porto Alegre, na loja Nerdz. E foi nesse evento que meu amor… Continue reading

    Divisão de tempo de fala no RPG
  • Crônicas da Camarilla x Crônicas dos Anarchs

    Diferenças entre uma crônica baseada na Camarilla e uma crônica baseada nos Anarchs Continue reading

    Crônicas da Camarilla x Crônicas dos Anarchs
  • Não crie um mundo. Crie uma vila

    Não crie um mundo. Crie uma vila Uma das maiores alegrias de ser um mestre de RPG é a parte da criação. Criar seu mundo, povoar as cidades, criar o panteão, as lendas e toda a história do mundo é… Continue reading

    Não crie um mundo. Crie uma vila
  • Velocista, um kit para 3DeT Victory

    Baseado em uma discussão recente que tivemos no canal de 3DeT no servidor da Jambo no Discord, resolvi criar este kit adaptando o Velocista de Megacity. Continue reading

    Velocista, um kit para 3DeT Victory
  • Utilizando pistas quânticas

    Utilizando pistas quânticas Uma das maiores dificuldades em mestrar histórias de investigação é criar pistas que avancem a história, sem parecer que os jogadores estão sendo guiados pelo mestre. Uma das maiores críticas em RPGs de investigação é a parte… Continue reading

    Utilizando pistas quânticas